Hier finden Sie die am häufigsten gestellten Fragen.
Bitte wende Dich an den nächstgelegenen GEWA Digital Drums-Fachhandelspartner.
Du findest alle Bedienungsanleitungen unter: www.gewadrums.com/XXX.
Alternativ kannst Du uns gerne eine Mail an edrumsupport@gewamusic.com schreiben.
Bitte wende Dich an einen GEWA Digital Drums-Fachhandelspartner. Du findest alle unsere Partner in der Händlersuche.
GEWA Digital Drums sind ausschließlich bei ausgewählten Fachhandelspartnern erhältlich. Du findest eine aktuelle Aufstellung in der Händlersuche.
Du findest eine entsprechende Installations-Anleitung in der .Zip Datei des Downloads. Alternativ hast Du bei G9-Modulen auch die Möglichkeit, das Modul direkt über die W-LAN-Connectivität zu aktualisieren. Gehe hierzu in „General Settings“ -> „Update“ und klicke auf „Check for Update!“.
3D Sonic Image is the term we use to describe the specific ambient sound of each acoustic GEWA sample. Unlike conventional reverb effects, this is not calculated, but actually recorded via the room microphones during the sampling process.
Bei Aux1 – Aux4 handelt es sich um zusätzliche Trigger-Eingänge. Hier kann das Drum Set um weitere Pads erweitert werden. Bitte denk daran, die entsprechenden Trigger-Einstellungen für die Kanäle auszuwählen.
Nein, die GEWA Digital Drums können nicht mit Brushes gespielt werden.
Nein. Die Bluetooth-Schnittstelle ist ein reiner Audio-Eingang, um Abspielgeräte an das Modul anzuschließen. Die Nutzung von Bluetooth-Kopfhörern würde aufgrund der Bluetooth-Latenz nicht funktionieren, da alle Sounds mit Verzögerung ankämen.
Ja. Die wir bei den GEWA Digital Drums standardmäßig Stereo-Klinken für die Triggereingänge benutzen, sind alle Pads / Trigger / Cymbals mit einem solchen Anschluss kompatibel.
Für die gängigsten Pads existieren bereits Standard-Trigger-Presets. Es kann natürlich auch sein, dass Du eigene Trigger-Einstellungen vornehmen musst.
Ja, kein Problem. Für optimales Triggerverhalten mit einem Doppelpedal empfehlen wir Dir, für die Bassdrum das Trigger-Preset „GEWA Kick 18inch DP“ auszuwählen.
Alle GEWA E-Cymbals sind in 3 Zonen unterteilt: Bow, Bell und Edge. Das gilt sogar für die Hi-Hat.
Nein, der Foot-Switch-Input unterscheidet nur zwischen den Schaltzuständen On und Off. Es kann kein Expression Pedal genutzt werden.
Die Foot-Switch-Funktion kann mit verschiedenen Parametern belegt werden. Gehe hierzu in das Menü „General Settings“ und wähle im zweiten Block den „Control Tab“ aus. Hier kannst Du die Foot-Switch-Funktion definieren: Kit Select, Fixed Hi-Hat, Stage-Mode, Song Player, Setlist Tile Change.
Nein. Die Hardware-Regler sind, je nach aktivem Menüpunkt, fest belegt und können nicht individuell definiert werden.
Die Lautstärkeverhältnisse von Head & Rim werden innerhalb des Drumkits gespeichert. Im „Kit-Editor“-Menü kannst Du die einzelnen Zonen auswählen und deren Volume-Parameter einstellen.
Über die Hi-Hat-Kalibrierung definierst Du die optimalen Open/Close-Positionswerte für Dein Hi-Hat-Setup. Gehe zunächst in „Trigger-Settings“-Menü und wähle den Hi-Hat-Kanal aus. Sobald Du das Hi-Hat-Pedal als Zone auswählst, erscheint der Button „Calibrate…“. Drücke diesen Button und folge den Bildschirmanweisungen.
Im dritten Modul des „Kit-Editor“-Menüs findest Du den Tab „Hi-Hat Volume Control“. Hier können die Lautstärken einzelner Hi-Hat-Sounds angepasst werden.
Nein. Der Song-Player verfügt zwar eine Loop-Funktion, deren Möglichkeiten sind jedoch nicht mit denen einer Loop-Station zu vergleichen.
Bei Flash Memory handelt es sich um einen besonders schnellen „Arbeitsspeicher“ (vergleichbar mit RAM bei einem PC), auf dem die Sounds gespeichert sind, um sie schnell und mit möglichst geringer Latenz abzurufen. Internal Memory dient als eine Art Festplatte, auf der größere Datenmengen zwischengelagert sind (Playalongs, PDFs, Import-Samples, …).
Natürlich können auch Mesh-Heads anderer Hersteller auf GEWA-Pads genutzt werden. Wir raten aber davon ab, denn wir haben sehr viel Arbeit in die Entwicklung unserer True Rebound-Felle gesteckt, um ein optimales Triggerverhalten in unserem Setup zu erreichen.
Ja, alle internen GEWA-Samples sind, ebenso wie die zusätzlichen Sounds auf www.gewacloud.com, Multi-Layer-basiert.
Yes, it is possible to import your own one-shot samples in various formats. Importing your own multi-layer samples is currently not possible.
Du kannst folgende Punkte für das Troubleshooting durchgehen:
Du kannst folgende Punkte für das Troubleshooting durchgehen:
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